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Titolo: Storia del videogioco. Dagli anni Cinquanta a oggi
Autore: Marco Accordi Rickards
Editore: Carocci
Pagine:
Anno edizione: 2014
EAN: 9788843074167
Dai primi esperimenti, come Tennis For Two e Spacewar!, passando attraverso la "Golden Age" di Space Invaders e Pac-Man, fino ai più recenti Mass Effect e Grand Theft Auto, il videogioco ha segnato la memoria individuale e collettiva di intere generazioni, esplorando allo stesso tempo le proprie potenzialità espressive. Il volume è un racconto avventuroso popolato di geniali inventori e imprenditori audaci, carismatici opinion leader e cinici squali del mercato. È la storia di un settore dell'industria culturale in grado come nessun altro di interpretare l'immaginario di una società globalizzata e sempre più indicizzata. Gli albori: gli anni quaranta e cinquanta 1947: il primo gioco elettronico. Il 1947 è l'anno in cui è stato progettato il primo gioco destinato a essere giocato suTra gli "antenati" del personal computer, prima ancora dell'avvento dell'era digitale, è spesso citato anche il progetto Memex. Si trattava di un sistema di di Claudio Giunta. Ho qualche dubbio sullo studio di Dante alle scuole superiori. Qualche dubbio, anzitutto, sulla quantità. Come si sa, Dante è onnipresente nei La riforma Brunetta sulla pubblica amministrazione pubblicata in Gazzetta. Decreto legislativo, 27/10/2009 n° 150, G.U. 31/10/2009 ANNO 1916 ____ RELATIVITA' GENERALE - Undici anni prima Einstein • Ci sono 131,4 italiani di 65 anni e oltre ogni cento italiani tra 0 e 14 anni (è l’indice di vecchiaia: 131,4%, per la prima volta nei censimenti oltre quota 100). versione online del settimanale Gazzetta Matin, con approfondimenti e notizie TUTTI I GIORNI. Notizie Valle d'Aosta online. 31/07/2015 · Trama Nel 1970 quattro amiche passano la loro ultima estate di adolescenti. Si ritrovano venticinque anni dopo. Frase Cult Samantha Albertson: |