David Cage. Esperienze interattive oltre l'avventura Scarica PDF EPUB

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David Cage. Esperienze interattive oltre l'avventura

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Titolo: <strong>David Cage. Esperienze interattive oltre l'avventura</strong></br></br>
Autore: <strong>Marco Accordi Rickards,Micaela Romanini,Guglielmo De Gregori</strong></br></br>
Editore: <strong>Unicopli</strong></br></br>
Pagine: <strong></strong></br></br>
Anno edizione: <strong>2012</strong></br></br>
EAN: <strong>9788840016078</strong></br></br>

<p>David Cage. Esperienze interattive oltre l'avventura" è la prima monografia dedicata a uno dei più importanti game designer di tutti i tempi, David Cage. Fondatore di "Quantic Dream" e autore di "Omikron: The Nomad Soul" (1994), "Fahrenheit" (2005), "Heavy Rain" (2010) e "Beyond: Two Souls" (2012), Cage non è il tipico creatore di videogiochi. Quello che indossa occhiali spessi, ha la mente occupata da formule matematiche e un ventaglio di interessi assai limitati: nulla di tutto questo è prerogativa del personaggio Cage, più assimilabile in effetti a un intellettuale, un artista, ma soprattutto un illuminato innovatore. Attraverso un'analisi avvincente, gli autori portano in primo piano le influenze artistiche, ludiche, cinematografiche e ludiche che contraddistinguono le innovative opere di Cage, sollecitando il lettore a ripensare alle potenzialità stesse del medium videoludico.</p>
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Un libretto di poco più di 100 pagine per descrivere Cage come autore, Omikron, Fahrenheit e Heavy Rain? Mah! Si poteva decisamente fare di meglio, dedicare trattazioni più ampie a tutti e tre i titoli, analizzarne meglio il gameplay, le strutture narrative… decisamente la pecora nera di Ludologica. Di per sé non è un libro cattivo, semplicemente non regge il confronto con lo standard qualitativo della collana, e più che un’analisi di poetiche e estetiche sembra un «compitino» di natura compilativa, un po’ sbrigativo e più descrittivo che analitico.